Conseils stratégies
Dans
ce chapitre seront reprises les grandes lignes essentielles qui
marquent les
tactiques et stratégies à employer lorsque l'on joue à WarCraft 3
Frozen Throne. Il ne s'agit donc pas là de vous fournir des build order
pré-établis mais plutôt de vous forger une approche plus fine du jeu.
Les orientations du jeu sur Warcraft III
Il existe dans de nombreux RTS, et notamment dans warcraft III, trois manières de jouer :


Sur WarCraft ces différentes stratégies et facettes du jeu, se nomment respectivement le harassement, le fast expand et le "techking". Chacune de ces méthodes de jeu dispose d´une méthode de contre : l'harassement empêche un ennemi de déployer son économie, le fast expand fournit les ressources nécessaires pour monter en population et contrer par les unités upgradées. De même la méthode d´upgrade tiers 2 ou tiers 3 se révèle efficace pour contrer les armées qu'un joueur aurait pu produire au tiers 1.

De plus il ne faut pas oublier que chaque orientation de jeu est propice à certaines situations. Par exemple, inutile de vous dire qu´il serait risqué de miser sur une expansion rapide de votre base si vous faites face à un bon joueur. En effet ce dernier en tant que "bon joueur" gardera toujours un oeil sur les mines de la carte et ne tardera pas à vous détecter ! En revanche, si vous rencontrez des joueurs de niveau moyen, leur faiblesse en matière d´éclairage de la carte peut vous être très utile ! De ce fait la taille de la carte reste également un facteur important.
Alors adaptez-vous, c´est ce qui fera votre force !
Décupler son efficacité au combat
La productions d´un petit nombre de troupes peut néanmoins laisser de très nombreuses victimes derrière leur passage ... L´une des premières raisons est tout simplement l´upgrade précoce des unités, bénéficiant ainsi d´une plus forte puissance d´attaque tout en restant sous le seuil des 50 de population de manière à conserver un flux entrant d'or optimal.
Par la suite une fois les combats engagés, il ne s´agit pas de jouer comme dans la plupart des "age-like", c´est à dire de laisser son armée faire le boulot ... Le micromanagement des combats est vital, d´autant plus si votre adversaire le pratique. Une unité morte au combat signifie non seulement une perte de ressource, mais aussi une perte de puissance de frappe au combat et un gain d'XP pour votre ennemi !
Quelques conseils pour la microgestion :
La méthode de combat la plus simple mais qui reste la plus efficace repose sur une "erreur humaine". Les 3/4 du temps, lorsqu´une attaque est lancée, celle ci l´a été manuellement par votre adversaire. En général, ce dernier a sélectionné l´ensemble de ses unités et leur a indiqué d´en attaquer une de votre armée. La technique réside donc à repérer immédiatement l´unité prise pour cible et à la faire courir dans tous les sens. Alors que les armées de l´ennemi se gênent, essayant en vain d´atteindre leur cible, les votres ne cessent de faire feu et de nettoyer les rangs adverses. Inutile de vous dire qu'un joueur de level 15 ou supérieur ne se laissera pas prendre au piège, mais pour les niveaux inférieur c'est assez courant.
Troisième conseil relatif cette fois aux groupes d'unités. Etant donné que certains types d'unités sont plus efficaces vs d'autres et réciproquement, il est très utile de créer un groupe par catégorie d'unités. Dans le cas d'un elfe je recommande vivement de différencier les archers des chasseresses. De plus cela permet lors des déplacements de conserver les archers en seconde ligne.

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